腾讯旗下手游《饥困荒野》——基于《饥荒》正版IP打造的多人生存作品——已确定将于11月24日正式上线,iOS平台预约通道已在App Store同步开启。
这款手游由盛趣游戏旗下的猪人工作室研发、腾讯负责发行,并获得Klei官方正版授权,以《饥荒:联机版》为蓝本进行开发。
游戏在保留原作探索、收集、制作与生存循环核心机制的同时,针对移动端进行了多项结构性调整。玩家可创建自定义角色,原作角色以NPC形式登场,部分关卡中可操控;沙盒世界重置时,角色及背包物品得以保留,从而降低了反复开局带来的损耗。
在商业化方面,官方在4月的“饥活了”特别节目中宣布彻底取消武器与宠物抽卡机制,卡池改为兑换商店,兑换道具通过日常活跃免费获取,武器与宠物的突破仅消耗沙盒材料,不再与付费挂钩。付费点转向外观等非战力维度,这一调整在测试阶段被视为对玩家核心关切的直接回应。
内容层面,联机版后续内容与单机DLC“哈姆雷特”的移植已列入开发日程。沙盒赛季“绿洲之诗”在炎热生存考验之外引入绿洲温泉地形、酿酒技术与新NPC;UGC玩法编辑器支持玩家以游戏内资源创建自定义单人闯关;社交系统加入导师与亲密关系、语音房间及多人动作。这些内容中有一部分在“饥智团”创作者体验期间已经过测试反馈。此外,用户可通过开云在线登陆入口获取更多游戏动态与活动信息。
相关阅读: